문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴아웃 4/빌리징/전력 (문단 편집) == 생산시설 == '''컨트랩션 DLC의 핵심.''' 물건을 생산하고, 컨베이어 벨트로 물품을 운송하고, 저장장치에서 저장했다가 신호가 들어오면 방출하고, 물품을 분류하는 등 정말로 공장을 차릴 수 있다. 공장들의 외형은 모두 동일하고, 찍어누르는 모션과 함께 튀어나오는 방식이다. 크게 컨베이어 벨트, 생산 공장, 분류기로 나뉘는데 완벽한 공장까지는 아니지만 공장의 프로세스를 어느정도 재현해볼 수는 있다. 꽤나 매력적인지 DLC 등장 이후 공장 만드는 영상이 꽤 늘었다. 자세한 내역은 컨트랩션 DLC 참조. 생산에는 재료가 필요한데, 안타깝게도 재료는 수동공급. 정착지 창고 아이템을 끌어다 쓰는 게 불가능하다는게 제일 큰 단점이다. 생산 가능한 품목은 무기에서부터 방어구, 의상, 폭죽, 음식, 장난감까지 많은 물건을 생산가능하다, 터미널로 조작 가능하며 하나같이 전기를 꽤나 먹기 때문에 웨이스트랜드 워크샵의 퓨전코어 발전기는 필수. 대장장이 퍽이나 방어구제작자 퍽 등이 높아지면 제작 가능한 물품이 차차 해금된다. 그러나 혹여 공장을 차려 캡을 벌어볼까 하는 생각을 가지고 있다면 '''깔끔히 포기하는 편이 낫다.''' 폴아웃4의 거래 시스템은 기본적으로 플레이어에게 패널티[* 최대로 좋게 하여도 정가의 120%를 주고 구매, 팔때는 정가의 80%로 판매. 이 이상은 아무리 거래 관련 능력치와 퍽, 버프를 둘러도 극복 불가능하다.]가 주어지기 때문. 재료를 사서 투입하는 순간 무조건 손해, 가지고 있는 재료만 써서 만들어도 가치 1~2 정도의 아주 약소한 이익이 나게 된다. 전통과 신뢰의 무한수급 물장사를 냅두고 이런 걸 할 이유는 없다. 결정적으로 물장사는 정화장치를 지어놓으면 시간이 지날 때마다 물을 공짜로 뱉어내지만, 공장은 수동으로 재료를 수급해줘야 하며 플레이어가 그 지역에 없으면 전원을 넣어놓고 왔더라도 물건을 만들어 놓지 않는다. 캡이 아닌 물품 획득 용도로 보자면 생산설비는 그냥 구하기에 다소 까다로울 수 있는 아이템들[* 개틀링 레이저, 볼트-텍 도시락(병뚜껑 지뢰 제작용), 그리고 탄약이 아주 대량으로 필요할 때.]을 구할 수 있다는 면에서는 의의가 있다. 하지만 그 영향이 게임 플레이 내에 크게 영향을 미칠 정도가 아니라서[* 각종 무기, 방어구는 필드에서 줏어다가 쓰면 되고, 가장 귀하다고 볼 수 있는 개틀링 레이져도 그냥 사면 되거나 이것저것 구할 수 있는곳이 많다.특히 고가치의 에너지 무기나 중화기는 재료 소비가 미칠듯이 높은데다 고가치 재료도 거침없이 소비하기 때문에 대량 생산은 콘솔로 치트를 치지 않는 이상 오랫동안 재료를 모아놓아야 한다. 탄약 역시 그냥 상인들 돌면서 구매하기만 해도 허공에다 빵빵 쏴대서 탄약을 뿌려버리지 않는 이상 모자랄 일은 없다. 볼트-텍 도시락은 생산설비 말고는 한정된 필드 드랍밖에 없고 게임 상 매우 강력한 지뢰인 병뚜껑 지뢰의 재료이기 때문에 만들 가치는 충분하나, 게임 내에서 지뢰류의 활용도가 떨어진다는 것이 문제.] 더군다나 결정적으로 폭발물 및 폭죽은 '''이미 화학 작업대에서 제작이 가능한데,''' 어차피 생산하나 제작하나 똑같은 양의 재료가 소비될 뿐만 아니라 제작을 하게 되면 경험치가 추가로 딸려오기 때문에 사실상 '''제작의 하위호환'''이다. 딱 하나 제작이 유용한 부분이 있다면 빌리징에서 주민들에게 제식 장비를 갖춰줄 때. 각지의 상점을 돌거나 레이더를 털 필요 없이 재료만 있으면 동일한 고티어 장비 수십개를 만들 수 있다. 생존모드일 때는 약간의 필요성이 있을 수도 있는데, 허기와 갈증이라는 스탯이 새로 생겨 주기적으로 음식과 음료를 먹어야 하기 때문. 대개 해당 스탯이 채워지는 양은 먹는 아이템의 가치에 따라 달라지는데, 가치가 낮은 아이템을 갈아 대량으로 만들어먹을 수 있기 때문. 그냥 처묵처묵해도 허기는 해결되지만 생산시설에서 만든 전쟁 전 음식은 '''방사능이 전혀 없기 때문에''' 유용하다. 그러나 기본 능력치는 그대로이기 때문에 요리제작소에서 만든 것보다 성능이 떨어진다. 심지어 요리제작소로 만들면 경험치도 받을 수 있을 뿐만 아니라 스탯이나 적재량 버프를 주는 음식도 만들 수 있어서 어떻게 보면 하위호환에 가까운 물건. 그나마 이쪽은 고기류보다 작물과 잉여 재료로 만들 수 있는 음식이 많아 짜투리 작물을 써먹을 수 있다는 이점이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기